مناهج الكويت

كتاب المستكشف الرقمي للصف الرابع الفصل الدراسي الأول عام دراسي 2026

مجموعة جديدة من الدروس العلمية في كتاب المستكشف الرقمي للصف الرابع تدور حول عالم التكنولوجيا الحديثة، وهو ما ينطبق مع رؤية مناهج الكويت التعليمية خلال الفصل الدراسي الأول في المرحلة الابتدائي؛ وسنعرض تفاصيلها عبر السطور الآتية.

الوحدة الأولى: العالم الرقمي

تختص بالعلاقة بين تعزيز روح الانتماء والمواطنة بالتطور التكنولوجي والتعاملات الإلكترونية، مع طرح اثنين من الدروس التقنية.

الوحدة الأولى العالم الرقمي
الوحدة الأولى العالم الرقمي

الدرس الأول: المواطنة الرقمية

يتعرف الطالب على علاقة أخلاقه بكونه سفيرًا لوطنه، مع معرفة مفهوم المواطنة الرقمية وأبرز السلوكيات التي تعززها.

الدرس الثاني: المبرمج الصغير (1)

يتعلم الطالب الفرق بين كلٍ من البرمجة والتقنية وسمات كلٍ منهما.

الدرس الثالث: المبرمج الصغير (2)

يقوم الطالب بإجراء تطبيقات عملية على المفهوم من درس البرمجة والتقنية.

أهداف الوحدة الأولى

  • معرفة أسس المواطنة الرقمية.
  • القيام بالسلوكيات الإيجابية للمواطنة الرقمية.
  • التمكن من التفرقة بين البرمجة والتقنية وعلاقة كلٍ منهما بالأخرى.

الوحدة الثانية: الأدوات الرقمية

وحدة تقوم بتعليم الطلاب اثنين من أهم البرامج الهامة في عالم التكنولوجيا في كتاب المستكشف الرقمي للصف الرابع.

الوحدة الثانية الأدوات الرقمية
الوحدة الثانية الأدوات الرقمية

1- برنامج سكراتش جونيور

الفصل الأول من الوحدة يتعلق بتفاصيل برنامج سكراتش جونيور.

الدرس الأول: مراجعة على الأساسيات

يراجع الطالب الأساسيات الهامة للبرنامج التي سبقت دراستها، مثل مجموعة اللَبنات.

الدرس الثاني: التفاعل بين كائنين لبنة

يتعلم الطالب كيفية إجراء تفاعل بين كائنين في سكراتش جونيور مثل؛ الملامسة والتوقف.

الدرس الثالث: التنقل بين المنصات لبنة

يعرف الطالب لبنة الانتقال إلى المنصة داخل سكراتش جونيور، بالإضافة إلى لبنات الإخفاء والإظهار.

الدرس الرابع: لبنات الصوت

يبدأ الطالب بتعلّم لبنات الأصوات في سكراتش جونيور مثل؛ لبنة بوب ولبنة تشغيل صوت مُسجل، بالإضافة إلى لبنات إرسال واستقبال الرسائل.

الدرس الخامس: مفهوم اللعبة

يتعرف الطالب على الأسس النظرية لإنشاء وتصميم الألعاب.

2- منصة التعلم الرقمية مايكروسوفت تيمز

يختص هذا الفصل بدراسة منصة “مايكروسوفت تيمز” بصورة مُفصلة.

منصة التعلم الرقمية مايكروسوفت تيمز
منصة التعلم الرقمية مايكروسوفت تيمز

الدرس الأول: مفهوم منصة التعلم الرقمية

يتعلم الطالب المفهوم العام للمنصة، بالإضافة إلى مميزاتها وكيفية تشغيلها.

الدرس الثاني: إعدادات منصة التعلم الرقمية

يتعرف الطالب على أبرز الإعدادات المتوفرة في مايكروسوفت تيمز.

الدرس الثالث: الفِرق والواجبات

يتمكن الطالب من التفرقة بين كلٍ من الفِرق والواجبات والإعلانات وغيرها من رموز المنصة.

الدرس الرابع: التعامل مع الاجتماع

يتعلم الطالب كيفية التعامل مع الحصص أو الاجتماعات داخل المنصة.

الدرس الخامس: التعامل مع الفريق

يتمكن الطالب من تحديد أبرز سمات ومميزات الفِرق/ الفريق داخل المنصة وطريقة أداء وظيفته في المنصة.

أهداف الوحدة الثانية

  • الحصول على الأساسيات النظرية الخاصة بكلٍ من سكراتش جونيور.
  • التمكن من التطبيق الإلكتروني الصحيح على كلا البرنامجين بناءً على قواعد البرمجة.

في ختام مقالنا يمكنكم تحميل كتاب المستكشف الرقمي للصف الرابع الفصل الدراسي الأول عام دراسي 2026 “من هنا

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى